domingo, 4 de septiembre de 2016

ELEMENTOS DE CAMPAÑA

CONCEPTO DE CAMPAÑA: NO TE ROMPAS LA CABEZA.
CONCEPTO GRÁFICO: ROMPECABEZAS DE DISEÑO.

#YoSoyDiseñoUdeM

Por: Andrés Mauricio Duque Zuluaga - Laura Castaño García - Sara Rojas Torres
Insight de la campaña: LOS JÓVENES SE ROMPEN LA CABEZA ESCOGIENDO EL PROGRAMA ACADÉMICO .

Estilo de comunicación: Directo - Juvenil - Explicativo - Descriptivo

Contexto

(Competencia, relación con el entorno social, posicionamiento e impacto a nivel cultural, político o medioambiental, etc).

COMPETENCIA:


DISEÑO Y GESTIÓN DEL PRODUCTO:

Ingeniería de Diseño de Producto​​​​​ - EAFIT
Combina diferentes campos profesionales: ingeniería, diseño, producción, administración y mercadeo, orientados al desarrollo de nuevos productos acordes a las necesidades del mercado ​y la industria, y comprometidos con la conservación del medio ambiente.



DISEÑO Y GESTIÓN DE LA MODA Y EL TEXTIL

Diseño de Vestuario
El Diseño de Vestuario agrupa todas las actividades del vestir para la concepción creadora de un proyecto que responde a las necesidades del hombre a partir de objetos, procesos, servicios y sistemas.

La prenda como proyecto es factor principal de humanización de tecnologías por su dimensión innovadora, cultural, social y económica, donde se expresa la forma de ser, de vivir, sentir, ver e interpretar el mundo o entorno. Por lo tanto, el objeto de conocimiento del Diseño de Vestuario es el hombre en su característica antropológica, física, espiritual y social y sus manifestaciones culturales, económicas y políticas; estudia la persona en su acción de vestir. El hombre se viste a si mismo, viste el cuerpo y viste el espacio que lo rodea.

DISEÑO Y GESTIÓN DEL ESPACIO

Diseño Espacios/Escenarios
Nuestra carrera de Diseño de Espacios\Escenario estudia la relación entre el ser humano, el objeto y el espacio para generar ambientes a partir de los entornos sociales, comerciales y culturales. Formamos a nuestros profesionales fundamentados en la capacidad de interpretar las exigencias del entorno humano para lograr que los espacios comuniquen experiencias específicas.

Medio ambiente empresarial


(Condiciones laborales, formas de producción, tipo de empresa, etc).

EVENTO: “Universidad Puertas Abiertas”
Durante el día 22 de septiembre de 2016, se llevará a cabo la jornada de orientación profesional, en el Coliseo del campus, en jornada continua, desde las 8:00 a.m. hasta las 5:00 p.m., con una variedad de actividades académicas, deportivas y culturales que integrarán al público a la vida universitaria, permitiéndoles conocer el campus y los servicios a los que podrán acceder como estudiantes de la Universidad de Medellín. 

Objetivos
Los estudiantes y público en general tendrán contacto personalizado con decanos, jefes de programas, docentes, estudiantes y personal administrativo, quienes podrán resolver inquietudes sobre:

- Contenidos académicos de los programas, experiencias exitosas de estudiantes y egresados, perfil profesional de los egresados, etc.
- Procedimiento de inscripción y admisión.Costos de matrícula y formas de pago.
- Experiencias de intercambios estudiantiles.
- Formación de estudiantes investigadores.
- Recorrido campus acompañado de guías.
- Oferta extracurricular, etc.

CONDICIONES LABORALES:
-  Autonomía creativa.
-  Autoría de las piezas, pero Universidad dueña de la propuesta.
- Creación de stand de la nueva Facultad de Diseño para la feria universitaria “Universidad Puertas Abiertas” de la Universidad de Medellín. Diseñar el stand y elementos que lo compondrán.
- Desarrollo de la identidad gráfica de la facultad como de marca para cumplir con los objetivos propuestos.
- Diseñar la forma en la que los asistentes al evento van a vivir su visita al stand de la Facultad de Diseño, de forma tal que reciba la información básica del programa.
- Tener en cuenta un espacio para interacción con docentes y con el jefe de programa.
- Definir entregables a los asistentes.
- Proponer un souvenir.
- Establecer la forma en la que se recolectarán los datos para generar bases de datos de los posibles interesados.
- Proponer de qué manera se tendrá un nuevo contacto con los asistentes para conocer el estado de su decisión y qué tan satisfactoria fue la experiencia.
- Presupuesto: “$6’000.000 de pesos”

FORMA DE PRODUCCIÓN:
1. Propuesta de la idea.
2. Aprobación de la idea.
3. Cotización de materiales e indumentaria.
4. Aprobación de presupuesto y proveedores.
5. Producción con autonomía económica por parte de los estudiantes.
6. Paso de cuenta de cobro para el reembolso del dinero por prestación de servicios y compra de materiales.

TIPO DE EMPRESA:
Universidad de Medellín
Es una institución de educación superior, de carácter privado.
Es una institución no oficial de educación superior, organizada como corporación de utilidad común que ofrece programas de formación universitaria mediante un currículo integrado o por ciclos, de formación avanzada, educación no formal y educación con
tinuada.

Antecedentes de comunicación


La marca, en este caso la Universidad de Medellín siempre ha vendido sus programas de una manera más académica y aspiracional, hablándole al público interesado desde el perfil profesional al que aplicaría estudiando determinada carrera en la Universidad de Medellín, que aunque ha rendido frutos, para una Facultad como Diseño no generarán el mismo impacto como lo ha venido haciendo con carreras como derecho o ingenierías.  este año, la Universidad quiere capturar la atención del público generando recordación a través de las experiencias que se llevarán a cabo en el evento “Universidad Puertas Abiertas”


Anteriormente la universidad se valía la realización de un “poster” para hacer la invitación al evento, el cual no contiene más que la información básica del evento sin ningún valor agregado o incentivo que despertara el interés del público para asistir. http://bit.ly/2c7kbLI



Para este año 2016, la Universidad replanteó su estrategia de venta http://bit.ly/2c13NrR





Producto o problemática

FACULTAD DE DISEÑO - UdeM

Es propósito de la Universidad incursionar en nuevas áreas del conocimiento para ampliar su oferta académica e investigativa, con la creación de programas pertinentes para el desarrollo científico, artístico, tecnológico y de innovación que demandan las tendencias actuales en los ámbitos de formación profesional para una exitosa inserción al mundo laboral.
Siguiendo las tendencias internacionales y la aparición de un mercado global cambiante, donde los aspectos interculturales hacen parte del diario vivir social, artístico y cultural determinan la pertinencia de crear un programa de pregrado que permita desarrollar competencias profesionales en las áreas del diseño y la gestión para las disciplinas asociadas al desarrollo de productos (Características, evolución, valores agregados, etc).

Ganancia esperada.

Lograr que los jóvenes se matriculen a los programas de pregrado de la Facultad de Diseño de la Universidad de Medellín.


  • Público:

    El público al que va dirigida la Facultad de Diseño, es un público, según InexModa, Vanguardista y Exhibicionista, pues los destaca el inconformismo y siempre van en busca de más, buscan sobresalir, generan cambios y originan nuevos conceptos, son capaces de jugar y combinar las diferentes tendencias de las épocas, están muy ligados con la tecnología y tienen una preferencia por los colores brillantes, como también, Su objetivo es destacarse, llamar la atención y proyectarse distinto frente a los demás, usa lo último de la moda pero de manera recargada, concentra la atención de todas las rarezas y las mezcla de acuerdo con su gusto, su espacio es totalmente coherente con su estilo, toma todas las épocas para lograr espacios innovadores y extravagantes.
    Estos consumidores son poco leales a las marcas y tienen alta sensibilidad al valor, más que al precio.

    http://bit.ly/1RMkyE2
    http://bit.ly/2cgnjCb

Intención discursiva.

Despertar en los jóvenes de los grados décimo y once interés por los programas de formación  en los pregrados ofrecidos por la Facultad de Diseño de la Universidad de Medellín

Intención ideológica.

Informar a los transeúntes de la feria “Universidad Puertas Abiertas” sobre los nuevos programas de formación (Diseño & Gestión del Producto, Diseño & Gestión de la moda y el textil, Diseño & Gestión del Espacio) que ofrece la Facultad de Diseño de la Universidad de Medellín.